Reglement du Serveur

Toutes les regles a connaitre pour jouer sur LifeExpensive. Le non-respect du reglement peut entrainer des sanctions.

Derniere mise a jour : 01/03/2026

Article 1 - Regles generales

1.1 - Respect

Le respect entre joueurs est la base de notre communaute. Tout comportement toxique, insulte, propos discriminatoire, raciste, sexiste ou haineux est strictement interdit, que ce soit en jeu, sur le TeamSpeak ou sur le Discord.

1.2 - Conditions d'acces

  • Un micro fonctionnel est obligatoire pour jouer sur le serveur.
  • Vous devez avoir lu et accepte le present reglement avant de jouer.
  • Il est interdit de jouer sous l'influence de substances alterant le jugement de maniere excessive (comportement incoherent, incapacite de RP).
  • Tout joueur doit avoir un nom et prenom RP realiste (pas de noms de celebrites, de personnages fictifs ou de pseudonymes absurdes).

1.3 - Bugs et exploits

L'exploitation de bugs, glitchs ou failles est interdite. Si vous decouvrez un bug, vous devez le signaler immediatement a un administrateur via le Discord ou le TeamSpeak. Toute personne surprise en train d'exploiter un bug sera sanctionnee.

1.4 - Multi-comptes

Il est interdit de posseder plusieurs comptes sur le serveur. Un joueur = un compte Steam = un personnage.

1.5 - Publicite

Toute publicite pour un autre serveur ou communaute est interdite et entrainera un bannissement definitif.

Rappel : L'ignorance du reglement ne constitue pas une excuse. En vous connectant, vous acceptez l'integralite de ces regles.

Article 2 - Roleplay

2.1 - Definition

Le Roleplay (RP) consiste a incarner un personnage fictif de maniere realiste. Vous devez agir, parler et reagir comme le ferait votre personnage dans la vie reelle. Le RP est obligatoire en permanence sur le serveur.

2.2 - HRP (Hors Roleplay)

Sortir du Roleplay sans raison valable est interdit. Si vous avez un probleme technique, signalez-le en precisant "HRP" clairement, puis reprenez le RP des que possible. Les discussions HRP prolongees doivent se faire sur le TeamSpeak/Discord, pas en jeu.

2.3 - Metagaming

Le metagaming consiste a utiliser des informations obtenues en dehors du jeu (stream, Discord, TeamSpeak, etc.) pour influencer vos actions en jeu. C'est strictement interdit.

  • Regarder le stream d'un joueur pour le localiser.
  • Utiliser les informations TeamSpeak/Discord pour un avantage en jeu.
  • Reconnaitre un joueur par sa voix alors que votre personnage ne le connait pas.
  • Communiquer des positions ennemies via Discord pendant une action en cours.

2.4 - Powergaming

Le powergaming consiste a forcer une action sur un autre joueur sans lui laisser la possibilite de reagir, ou a effectuer des actions physiquement impossibles.

  • Forcer un joueur a donner son argent sans RP prealable.
  • Effectuer des actions surhumaines (sauter d'un immeuble sans consequences, etc.).
  • Utiliser des emotes pour eviter une situation RP (s'asseoir pour esquiver des balles, etc.).

2.5 - Fear RP (Peur RP)

Si vous etes sous la menace d'une arme ou en situation de danger imminent, vous devez agir comme si votre vie etait reellement en danger. Vous ne pouvez pas :

  • Sortir une arme quand quelqu'un vous braque.
  • Fuir en courant quand vous etes en joue a courte distance.
  • Ignorer une situation ou votre personnage devrait avoir peur.
  • Rire ou provoquer quelqu'un qui vous menace avec une arme.
Exception : Le Fear RP ne s'applique pas si vous etes en vehicule en mouvement a une distance raisonnable, ou si vous etes deja arme et pret a vous defendre.

2.6 - New Life Rule (NLR)

Apres votre mort, vous oubliez toutes les circonstances de votre deces. Vous ne pouvez pas :

  • Retourner sur le lieu de votre mort pendant 15 minutes.
  • Chercher a vous venger de la personne qui vous a tue.
  • Utiliser les informations liees a votre mort precedente.
  • Mentionner votre mort a d'autres joueurs en RP.
Important : La NLR ne s'applique pas aux forces de l'ordre ou aux services medicaux en service, sauf si l'action est terminee.

2.7 - Valeur de la vie

Votre personnage doit tenir a sa vie. Vous ne devez pas prendre de risques inconsideres sans raison RP valable. Un joueur qui se jette dans une fusillade sans raison ou qui ignore le danger de mort ne respecte pas la valeur de la vie.

2.8 - Systeme de vies

Chaque joueur dispose de 5 vies a la creation de son personnage. A chaque mort en jeu, vous perdez une vie. Lorsque votre compteur de vies atteint 0, votre personnage est definitivement perdu : toutes vos donnees (argent, inventaire, licences, etc.) sont reinitialises (wipe) et vous repartez de zero.

Attention : La perte de toutes vos vies est definitive et entraine un wipe complet de votre personnage. Prenez soin de votre vie en jeu !

2.9 - Soins et perte de vie

La perte d'une vie depend de la situation :

  • Si vous tombez dans le coma et qu'un medecin ou ambulancier vous soigne, vous ne perdez pas de vie.
  • Si aucun medecin ni ambulancier n'est en service, vous pouvez respawn sans perdre de vie.
  • Si des medecins/ambulanciers sont en service et que vous respawn sans attendre les soins, vous perdez 1 vie.
Conseil : Quand vous etes dans le coma et que des medecins sont en service, attendez les secours ! Etre soigne vous evite de perdre une vie precieuse.

Article 3 - Actions hostiles

3.1 - RDM (Random Deathmatch)

Il est interdit de tuer un joueur sans raison RP valable. Toute action menant a la mort d'un joueur doit etre precedee d'une interaction roleplay suffisante.

3.2 - VDM (Vehicle Deathmatch)

Il est interdit d'utiliser un vehicule comme une arme pour blesser ou tuer un joueur. Ecraser volontairement quelqu'un est considere comme du VDM, meme en situation de conflit.

3.3 - Braquages

Les braquages doivent etre realises avec un minimum de RP. Regles a respecter :

  • Un minimum de 2 joueurs est requis pour un braquage de magasin ou de station-service.
  • Un minimum de 4 joueurs est requis pour un braquage de banque.
  • Il faut verifier qu'au moins 3 policiers sont en service avant tout braquage de banque.
  • Les braquages de joueurs doivent comporter une initiation RP (dialogue, menace, ultimatum).
  • Il est interdit de braquer un joueur qui vient de spawn ou qui est AFK.
  • Un meme joueur ne peut pas etre braque plus d'une fois par 30 minutes.

3.4 - Prises d'otages

  • Les prises d'otages doivent avoir un objectif RP clair (negociations, revendications, etc.).
  • Il est interdit de prendre un membre de votre propre groupe en otage pour simuler une prise d'otage.
  • Un minimum de 3 policiers en service est requis.
  • La duree maximale d'une prise d'otage est de 45 minutes.
  • Les negociations doivent etre menees de bonne foi (pas de demandes impossibles).

3.5 - Initiation

Avant toute action hostile (braquage, tir, agression), vous devez initier le conflit par un echange vocal clair. L'autre partie doit avoir le temps de comprendre la situation et de reagir.

  • Un simple "Haut les mains !" sans contexte n'est pas suffisant.
  • Vous devez laisser au moins 5 secondes a la cible pour reagir apres l'initiation.
  • L'initiation doit etre faite a portee de voix (pas a 500m avec un fusil de sniper).

3.6 - Zones de combat

Quand une fusillade ou une action hostile est declenchee, les joueurs non impliques doivent quitter la zone immediatement. Tout joueur qui entre volontairement dans une zone de combat active le fait a ses risques et perils.

Article 4 - Vehicules

4.1 - Conduite

  • Vous devez respecter un minimum de realisme dans votre conduite (pas de vitesse excessive en ville, pas de conduite sur les trottoirs de maniere repetee).
  • Il est interdit de conduire de maniere a provoquer des accidents volontairement (sauf dans le cadre d'un RP de poursuite).
  • Les vehicules terrestres ne doivent pas etre utilises sur les pistes d'atterrissage et vice-versa.

4.2 - Permis

Un permis de conduire valide est necessaire pour conduire un vehicule. Les forces de l'ordre peuvent vous demander de presenter votre permis a tout moment. Les differents types de permis :

  • Permis B (voiture) : Vehicules legers.
  • Permis C/D (poids lourd / bus) : Camions et transport en commun - necessite un examen et une visite medicale periodique.
  • Permis EC (super-lourd) : Convois exceptionnels - necessite un examen specifique.
  • Permis bateau : Navigation maritime.
  • Permis aviation : Helicopteres et avions - necessite une visite d'aptitude medicale.
Auto-ecole : Pour obtenir un permis C, D, EC ou aviation, vous devez passer un code theorique (valable 14 jours) puis un examen pratique aupres d'un moniteur de l'auto-ecole.

4.3 - Helicopteres et avions

  • Il est interdit de voler en rase-mottes au-dessus des villes sauf necessite RP (police, secours).
  • Les atterrissages doivent se faire sur des zones prevues a cet effet (helipads, aeroports).
  • Il est interdit d'utiliser un aeronef pour percuter des vehicules ou des joueurs.
  • Les courses-poursuites aeriennes doivent rester realistes.

4.4 - Vol de vehicules

Le vol de vehicules est autorise dans le cadre d'un RP, mais :

  • Vous ne pouvez pas voler le vehicule d'un joueur sans RP prealable (discussion, menace, etc.).
  • Il est interdit de voler les vehicules des services (police, secours) sauf dans le cadre d'un RP specifique et avec une raison valable.
  • Les vehicules voles doivent etre rendus ou abandonnes, pas detruits sans raison.

Article 5 - Communication

5.1 - Chat vocal

  • Le chat vocal est le moyen de communication principal en RP.
  • Il est interdit de diffuser de la musique de maniere abusive ou d'utiliser des soundboards pour troller.
  • Vous devez parler de maniere comprehensible et a un volume raisonnable.
  • Le changement de voix constant pour eviter d'etre reconnu est interdit sauf si vous portez un deguisement RP.

5.2 - Telephone en jeu

  • Le telephone doit etre utilise de maniere realiste (pas d'appel en pleine fusillade).
  • Les SMS en jeu doivent rester en RP.
  • Il est interdit d'utiliser le telephone pour envoyer des messages HRP.

5.3 - Radio (TFAR)

  • Les radios doivent etre utilisees sur les frequences attribuees a votre faction.
  • Il est interdit de jammer les frequences de la police ou des secours sans RP valable.
  • Les communications radio doivent rester en RP a tout moment.

Article 6 - Forces de l'ordre

6.1 - Regles generales

  • Les forces de l'ordre doivent toujours privilegier le RP a l'action violente.
  • L'usage de la force doit etre proportionne a la menace.
  • Les policiers doivent respecter la hierarchie et les procedures etablies.
  • Il est interdit d'utiliser son grade pour abuser de son pouvoir ou pour des raisons personnelles.

6.2 - Controles et interpellations

  • Un controle doit etre motive par une raison valable (comportement suspect, infraction constatee, controle de routine).
  • Les policiers doivent s'identifier clairement avant tout controle.
  • Un joueur arrete doit etre informe de la raison de son arrestation.
  • Le temps de garde a vue ne doit pas depasser 20 minutes sauf circonstances exceptionnelles.

6.3 - Usage des armes

  • Les armes letales ne doivent etre utilisees qu'en dernier recours.
  • Privilegiez les armes non-letales (taser, balle en caoutchouc) quand c'est possible.
  • Tout tir doit etre justifie et un rapport peut etre demande.
  • Les tirs de sommation sont autorises avant l'engagement.

6.4 - Corruption

La corruption policiere est autorisee sous certaines conditions :

  • Elle doit etre validee par un haut-grade ou un administrateur.
  • Elle doit s'inscrire dans un arc RP construit et credible.
  • Elle ne doit pas nuire a l'ensemble du serveur ou empecher le jeu des autres.

Article 7 - Services medicaux

7.1 - Regles generales

  • Les pompiers, SAMU et ambulanciers sont consideres comme des personnels neutres.
  • Il est interdit de tirer sur les services medicaux sauf s'ils se trouvent impliques dans une action RP specifique (prise d'otage d'un medecin, etc.).
  • Les services medicaux doivent repondre a toutes les interventions de maniere neutre et professionnelle.
  • Le refus de soins sans raison RP valable est interdit pour les medecins en service.

7.2 - Interventions

  • Les services medicaux ont la priorite sur la route quand leurs gyrophares sont actifs.
  • Il est interdit de bloquer volontairement une ambulance ou un camion de pompier en intervention.
  • Les joueurs blesses doivent attendre l'arrivee des secours avant de respawn (minimum 5 minutes).

7.3 - Visites medicales

Les medecins (pompiers et SAMU) habilites peuvent effectuer des visites medicales pour le renouvellement des permis C, D, EC et aviation. La visite est payante et le certificat est valable pour une duree determinee.

Rappel : Les permis C, D et EC expirent au bout de 6 mois en jeu. Les permis aviation expirent au bout de 3 mois. Pensez a renouveler vos visites medicales !

Article 8 - Activites illegales

8.1 - Drogues et contrebande

  • La production et la vente de drogues sont autorisees dans le cadre du RP.
  • Vous ne pouvez pas produire/vendre de la drogue devant un poste de police ou dans une zone safe.
  • Les forces de l'ordre peuvent saisir votre materiel et vos produits si vous etes pris en flagrant delit.

8.2 - Armes illegales

  • La detention d'armes illegales est a vos risques et perils.
  • Le port d'arme visible en zone urbaine attirera l'attention des forces de l'ordre.
  • La vente d'armes illegales doit se faire dans un cadre RP (pas de vente en pleine rue a un inconnu).

8.3 - Terrorisme

Interdit : Le terrorisme sans raison RP valable est interdit. Les attentats a la bombe, les massacres de masse et les actions terroristes doivent etre validees par l'administration au prealable. Tout acte de terrorisme non autorise entrainera un bannissement.

Article 9 - Zones et proprietes

9.1 - Zones safe

Les zones safe sont des endroits ou les actions hostiles (braquage, meurtre, agression) sont interdites :

  • Zone de spawn (pendant 5 minutes apres le spawn).
  • Concessions et garages.
  • Hopital (interieur uniquement).
Attention : Les zones safe ne protegent pas les joueurs qui provoquent ou initient eux-memes des actions hostiles depuis la zone safe. Si vous commencez un conflit, vous perdez la protection de la zone.

9.2 - Proprietes et parcelles

LifeExpensive propose un systeme de parcelles unique :

  • Les joueurs peuvent acheter une parcelle et y construire leur mapping personnel.
  • Votre construction sera ajoutee a la map du serveur apres validation par l'equipe.
  • Il est interdit de construire des structures offensantes ou non-RP sur votre parcelle.
  • Le cambriolage d'une propriete est autorise dans le cadre du RP, mais pas la destruction gratuite.

9.3 - Entreprises

  • Les proprietaires d'entreprises peuvent acheter un terrain pour y construire leurs locaux (bureau, entrepot, commerce, etc.).
  • La construction sera ajoutee a la map apres validation par l'equipe, comme pour les parcelles personnelles.
  • Les proprietaires d'entreprises doivent gerer leur commerce de maniere RP.
  • Il est interdit de creer une entreprise uniquement pour blanchir de l'argent sans veritable activite.
  • Les employes doivent etre traites de maniere RP (contrat, salaire, conditions).

Article 10 - Gangs et organisations

10.1 - Creation

  • Les gangs doivent avoir un nom et un background RP.
  • Un gang doit compter au minimum 3 membres actifs.
  • Les guerres de gangs doivent avoir une raison RP valable.

10.2 - Regles de gang

  • Un joueur ne peut etre membre que d'un seul gang a la fois.
  • Maximum 8 membres peuvent participer a une meme action (braquage, guerre, etc.).
  • Les alliances entre gangs sont autorisees mais doivent etre connues de l'administration.
  • Les guerres de gangs doivent etre declarees en RP (menaces, ultimatums, etc.) avant les hostilites.

10.3 - Territoire

  • Les gangs peuvent revendiquer des zones, mais pas les zones safe ou les zones de service.
  • Revendiquer un territoire implique un RP actif sur cette zone (presence, activites, etc.).
  • Les civils non impliques dans les guerres de territoire doivent etre epargnes autant que possible.

Article 11 - Sanctions

Le non-respect du reglement entrainera des sanctions proportionnelles a la gravite de l'infraction :

Infraction 1ere fois Recidive Multi-recidive
Manque de RP mineur
HRP, RP faible
Avertissement Kick Ban 24h
RDM / VDM Ban 24h Ban 3 jours Ban 7 jours
Metagaming Avertissement + Kick Ban 48h Ban 7 jours
Exploit / Bug abuse Ban 3 jours Ban 7 jours Ban permanent
Insultes / Racisme / Discrimination Ban 3 jours Ban 7 jours Ban permanent
Hack / Cheat Ban permanent immediat
Publicite serveur externe Ban permanent immediat
Multi-comptes Ban permanent (tous comptes)

11.1 - Contestation

Si vous estimez qu'une sanction est injustifiee, vous pouvez la contester :

  • Ouvrez un ticket sur le Discord dans le canal prevu a cet effet.
  • Fournissez des preuves (videos, screenshots) si possible.
  • Restez respectueux dans votre demande - les insultes entraineront un refus automatique.
  • Le delai de contestation est de 7 jours apres la sanction.

11.2 - Signalement

Pour signaler un joueur ne respectant pas le reglement :

  • Utilisez le systeme de ticket sur le Discord.
  • Enregistrez des preuves video si possible (les screenshots seuls sont rarement suffisants).
  • Les signalements abusifs ou mensongers seront sanctionnes.
Important : Ne coupez jamais une scene RP pour faire un signalement. Terminez d'abord la scene en cours, puis effectuez votre signalement apres coup via le Discord. Interrompre le RP d'autres joueurs pour signaler est considere comme du HRP et peut etre sanctionne.
Note finale : L'equipe d'administration se reserve le droit de modifier ce reglement a tout moment. Les sanctions peuvent etre adaptees selon le contexte et la gravite de la situation. La decision d'un administrateur est finale et doit etre respectee.

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